
ドリュー・バリモア。写真:Everett Collection(Scream_Scream
ケビン・ウィリアムソンは、20代で苦労している俳優でした。それまでに、彼は見ましたハロウィーンそして13日金曜日何度も、彼はカメラのあらゆるねじれを知っていて、心から怖がってジャンプしました。 「見たいホラー映画を書きたかった」と彼は言った。 「しかし、すべての魔法のトリックが公開されたとき、どのようにして聴衆を怖がらせますか?」
結局のところ、答えはそうでした悲鳴、自己認識、メタホラー90年代は、すべてのホラー映画を見たティーンエイジャーのグループについてヒットし、1つずつ殺害されます。 20年以上後、悲鳴まだ怖いです。そして、それを素晴らしいものにするすべてのものは、その電動オープニングシーンに展示されています。ホラートリビアのねじれたゲーム、美しい少女、恐ろしい殺人、夜の孤立した家で鳴る電話。
ハゲタカのパッケージ用100の恐怖を形作った100の恐怖、ウィリアムソンは、映画の象徴的なオープニングシーンをどのように考えていたかの背後にある物語を共有しました。
私はこれらすべてのホラー映画を内外で知っていましたが、私は考え続けました。VHSで育った聴衆をどのように怖がらせますか、それはこれらの映画を何度も見ていましたか?だから、私たちはルールについてコメントしてから少し覆します - または、時には、私たちはそれらに正確に従うことがあり、それからあなたが何を得るかわからない。スターの女優をオープニングシーンに入れて殺すと、みんながゲームをオフにします。
私は欲しかったジャネット・リーの瞬間。私はいつも、あなたが映画の星を殺すと、すべての賭けがオフになると感じていました。私たちが最初に映画をやったとき、ドリューはシドニー・プレスコットを演じるために執着し、それから私たちはオープニングパートを演じるためにより大きな女優を見つけようとしていました。当時、アリシア・シルバーストーンは巨大で、無知、しかし、ドリューは私たちに言った、「私は本当にオープニングシーンをプレイしたいだけです。それが映画の私のお気に入りの部分です。」そして、それは私たちによって素晴らしかったです。
私は彼女が白いセーターと金髪の髪で、その無邪気な顔をした古典的なインゲヌーの10代の少女になりたかったのです。当時、ドリューはジェットの黒い髪を持っていたので、彼女はそれを染めただけだったので、私たちはそれを金髪に戻すことができませんでした。彼女はかつらを着なければなりませんでした。ウェスが言ったことを覚えています。彼女はすべてを正しく行い、彼女は完璧な小さな女の子であり、彼女は退屈させようとしています。それだけです。」そして、私は「わかりました、私のために働きます!」私はただ、観客に感情的なレベルで彼女と関係してほしかったのです。だからこそ、キャスティングがとても重要でした。あなたは彼女に会い、2分後に彼女は危険にさらされています。インスタント接続が必要です。
それがドリューがそれにもたらしたものです。彼女が緊張して不快になり始めたとき、あなたは彼女と彼女の目で踊る恐怖に即座に関係し、彼女はこれが南に進んでいることに気づき始めます。素晴らしいパフォーマンスです。最初の彼女のボディーランゲージは非常に渦巻くとリズミカルです。彼女はナイフを引き出して、それを肉屋のブロックに戻します。彼女は回転します。そして、彼女が怖くなる瞬間、彼女の肩は内側に行き、すべてが変わります。もう一度見たら、彼女のボディーランゲージが変身しているのを見てください。
ドリューは、男が声をかけているのを見たくなかったことを非常に断言しました。私たちは彼を別のテントに入れていました、そして、私たちは彼をドリューのビジョンから遠ざけなければなりませんでした。彼女は声を聞き、声に怖がって怖がらせたかっただけです。彼女はそれに顔を付けたくありませんでした。彼女は一言を間違えたくありませんでした。そして、私は彼女の叫び声と彼女の息と彼女の「いいえについてさえ話しています!いいえ!いいえ!"彼女は順調でした。私は彼女のリズムに吹き飛ばされました。俳優のアドリブがいることをいつも嬉しく思います。なぜなら、それはあなたの最高のものであり、マシュー・リラードがそれで天才だったからです。しかし、彼女はとても慎重でした。
私にとって大きなインスピレーションは、のオープニングシーンでした見知らぬ人が電話するときキャロル・ケインと。それは、気分と雰囲気とゆっくりとしたビルドを備えた容赦ないシーンの1つでした。シーンの最初のパスでは、ケーシーベッカーは実際にベビーシッターをしていました。私がそれを書いたら、私はそれが必要ではないことに気づきました。本当に、シーンはケーシーのボーイフレンドについてでした。そして、それはゲーム、前提、セットアップ、そして私たちが作成した世界のうぬぼれについてでした。私はそれを望んでいましたただ聴衆が彼女がそれを生き延びるかもしれないと考えるのに十分長い間。そして、それを行う唯一の方法は、それが必要以上に少し長く続けることでした。オープニングシーンは10分以上続くべきではありません。これはそれよりもはるかに長く続きました。
ゲームに夢中になったら、あまりにも多くの質問を書いたことを覚えています。最終的に私はそれを絞り込み、トリックの質問に焦点を合わせました[「殺人者に名前を付けます13日金曜日」]私は最初はもっと難しい質問があり、シーンは本当に永遠に続きました。
ページから画面まで、家と場所に基づいていくつかのものを変更しました。たとえば、彼女が家から出た方法、そして彼女が窓を見上げて、彼が彼女を見つめているのを見たとき。これらの瞬間はすべて、家のためにその場で作成されました。どこにでも窓のある家が欲しかった。ウェスは常に場所で撮影するのが大きかった。彼はいつも窓の外を見たかったので、観客が危険を見ることができ、そこに潜んでいる危険を見ないようにしました。射撃の前に、私は彼と一緒に家に行き、私たちはそれを歩いて行きました。私は彼のブロックに基づいてアクションシーンを書き直しました。頭の中で見たものが実際には決してないことに気づいたのは、私の最初の経験でした。それは物事を手放す方法を学ぶという大きな学習体験でした。しかし、これがプロセスです。それはグループの努力です。それは主に、「ああ、これは私が頭の中で想像していたものではありません。これはより良いです。」
撃つのに5泊かかりました。それは私の最初の映画であり、私が何をしているのか分かりませんでした。私はただそこに立って、絶え間ない質問をしていました。 「それは何ですか?それはクレーンです!」プロデューサーがある時点で私を見て、「質問するのをやめたいと思うかもしれません。彼はあなたのためにここにいません。これは勉強会ではありません。」そして、ウェスは「いいえ、かっこいい、かっこいい」のようでした。 WESはセットで最も落ち着いた存在感であることがわかりました。彼は仕事のためにすべての暗い衝動を救った。彼はただこの静かな船長でした。彼は俳優たちといつもとても静かで親密だったので、彼はいつも俳優と大きなつながりを持っていました。
シーンが生き返るのを見るのはとても感情的でした。私は電話でお母さんとお父さんに電話をかけ、彼らにwesが「カット!」と叫ぶのを聞かせました。大したことでした。それは私のキャリアの始まりでした。そして、あなたはそれがどのように展開するのかわからないだけです - それはそのような疑問符でした。私の最初の映画がそのようなものになることはどれほど幸運でしたか?悲鳴私にとってそれ以上のものでした。そしてそれはまだです。