このコミックページは、共感と構造に関するマスタークラスです

からの抜粋ミラクル氏。ミッチ・ゲラドによるアート。写真:DC

ジャック・カービーは彼のリアリズムで知られていませんでした。故ライター/アーティストは、おそらくコミック媒体がこれまでに知っていた最も偉大なクリエイターの1人でしたが、彼は意図的に信念を超えた物語、対話、イメージを作成することで骨を作りました。生きている惑星、宇宙のサーファー、惑星の住人 - これらは彼が興味を持っていたようなものでした。確かに、彼が最終的にマーベルでスタン・リーとのパートナーシップの絆から解き放たれ、DCのオーターになることを許されたとき、彼の最初の作品は、控えめにタイトルのシリーズでした新しい神々。男は神話を夢見て取引しました。

したがって、カービーの物語に対する現実主義的なアプローチがうまくいかなければ、それは完全に理にかなっています。星から神々を摘み取って、ハガードのノボディのようにそれらを描き、マメットプレイのようにチャットさせようとすることは、正確には最高のアイデアのようには見えません。それでも、それはまさに作家のトム・キングとアーティストのミッチ・ゲラドがやっていることですミラクル氏、新しい神の神話に基づいた新しいDCシリーズ。それは、カービーが創造したスター、「スーパーエスケープアーティスト」である「スーパーエスケープアーティスト」からタイトルを引き出します。

スコット・フリーと名付けられた彼は、グラニー・グッドネスという名前のサディスティックな女性の神によって拷問された地獄の惑星・アポコリップの火の中で育てられました(カービーはモニカと道を持っていました)。最終的に、彼は地球への道を作り、そこで彼は犯罪と戦う脱出アーティストになりました。黄色、赤、緑の風変わりな衣装に身を包んだ彼は、1971年に彼自身のシリーズに初めて登場して以来、悪の勢力と戦っています。今年はスーパーヒーロー出版社。

新しいミラクル氏彼の人生の奇妙なポイントでスコットを自由に見つけます。 (ネタバレが欲しくない場合はもう読みません。)物語にはリンチアンの夢の論理がそれに気まぐれになっているので、正確には何が本物かを知るのは難しいですが、彼は自殺しようとしたようです。究極の脱出 - 死そのものから。回復した後、彼は人生が彼の鏡のイメージであるスーパーヒーローであるオリオンと連絡を受けました。彼は悪い神に生まれ、良い神に育てられました。その育成にもかかわらず、オリオンは本当に苦労しており、この新しい物語では、彼はスコットを募集して、ダークセイドとして知られる宇宙の暴君である悪い神の勢力と戦います。

問題のページには、スコットと彼のパートナーの愛と戦争、ビッグバルダは、ブームチューブとして知られるテレポートデバイスを使用して、おばあちゃんの善を殺すためのミッションで旅行する準備をしています。ほとんどの場合、KingとGeradsが問題を通して採用する厳格な9パネルのグリッド、つまり垂直方向の長方形の3回のレイアウトに準拠しています。そのアプローチは漫画の昔からの伝統であり、アラン・ムーア、デイブ・ギボンズ、ジョン・ヒギンズの80年代半ばの傑作での使用で特に有名です監視員ムーアとエディキャンベルで地獄から。 (Kingは、Barnaby BagendaとRomulo Fajardo Jr.とのコラボレーションでもこのパネルグリッドを使用しました。オメガの男性)。

適切に行われると、9パネルのグリッドの剛性は、才能のあるアーティストのショーケースになります。これは、Geradsが最も確実にそうです - 読者に小さな詳細と微小な動きに集中することを強いるからです。派手なパネルの形と野生のレイアウトの潜在的な注意散漫を取り除き、個々の鉛筆ストロークを注意の中心にします。膨大な数のパネルは、読書のペースを遅くすることも強制します。全体を通してミラクル氏No. 2では、Geradsはグリッドのこれらの側面を採用して大きな効果を発揮し、読者の焦点の挑戦を引き受け、表情の最小の変化や体の動きを見るのに魅力的にします。このページも例外ではありません。スコットとバーダのケープがブームチューブの風の中で動く方法を見てください。スコットが混乱して彼の頭を傷つける方法を見てください。暫定的なスコットが彼の前の位置に立っている間、バルダが自信を持って彼女の最初の一歩を踏み出す方法を見てください。

私はこのページも例外ではないと言ったが、それは巨大な例外:問題全体で唯一のページですパネル。コミックの大まかな読み物では、それは見逃すのが簡単なことです。特に、スコットの対話によって二重サイズの4番目のパネルがここで二分されているからです。後続のページはパターンを破ります。標準からのその相違は目的があります。それは9パネルのグリッドのもう1つの強力な側面です。それを壊すと、テーマと芸術の大きな重みを提供できます。

ここでは、その珍しいパネルはバルダとスコットのクローズアップであり、それがキャプチャする瞬間はワロップをパックします。気を散らす派手性の前述の除去は、読者が物語の詳細と芸術的な詳細にもっと焦点を合わせることができることを意味します。そして少年、このページの物語の詳細は握っています。リアリズムは、彼とバルダがおばあちゃんの良さの犠牲者として耐えた虐待についてのスコットの頑固な対話の形で作用します。暫定的なダッシュと楕円で、彼は感謝と混乱のトピックについて、階段の短い階級を語っています。 Boom TubeとThe Horrors of Warがアプローチするにつれて、スコットはBardaがおばあちゃんが好きでさえ好きかどうかを尋ねるのに少し時間がかかります。

応答を待つことなく、彼は物語を緩和します。恐怖とためらうために、これらすべてのタイポグラフィのシグナルの視覚的な性質を見るためだけに、ここでは完全に転写する価値があります。 「一度、私は覚えています、つまり、Xピットでは、私はユダのゆりかごにいました」とスコットは語ります。 「数日間ぶら下がっています。私は朝食などで牛乳をこぼしましたが、それから彼女は来ました - 私はもっと長くなるはずでした。もっと日。そして彼女は来て、彼女 - 彼女は早く来ました。彼女は私を降ろした。彼女は…私はダウンしていて、彼女は…私を抱きしめました。私は推測する。彼女は私を抱きしめた。わからない。"バルダの返事はしっかりしています。「いいえ、スコット。私は彼女が好きではありませんでした。」それは、寒気を誘発する、涙を流す、涙を流し、トラウマの生存者であることがどのようなものか、そして彼の物語を無意識のうちに始めるように、9パネルのグリッドからの休憩は、読者に特に特に注意を払わせるように強制します続いている。

そして、何が起こっているのかは、それがこのような剥がれのない方法で提示されているという事実によって、さらに注目に値するものになります。そこには、グリッドアプローチがここでうまく機能する最後の理由があります。それは、よりダイナミックなレイアウトができない方法で人生のムンダニティを伝えることができます。それは不利な点のように聞こえるかもしれません - 私たちは逃げるためにスーパーヒーローのコミックを読む傾向があります - しかし、一流のクリエイターによって実行されると、それは大きな強みです。

ほぼ不均一な構造は、虐待の生存者が、目覚めるすべての瞬間を誇張した外部の苦痛に費やし、拳を握りしめ、痛みを起こさせる神を呪うという事実を伝えています。彼らは単に生き続け、それぞれの瞬間が最後の瞬間とほぼ同じ形で通り過ぎます。時々、瞬間は特に大きく感じますが、それからあなたはあなたの小さなグリッドに戻り、詳細の意味を探します。