招待状のような非正統的なスクリプトは、女性監督が資金を得るのがさらに難しくなります

Karyn Kusama監督は、2000年のボクシング映画でシーンに爆発しました。ガールファイト、当時知られていないミシェル・ロドリゲスのキャリアも立ち上げました。彼女の新しい映画、招待状、まったく別の獣です。それは、非常に意図的なデザインによって、誰を信じるべきかを決して知ることができない、ゆっくりと燃えるスリラーです。ウィル、彼の元妻とその友人の夕食会に出席している男、さらに彼女がメキシコで拾ったいくつかの新しい人々を信頼する必要がありますか?それとも、リラックスする必要があると考えている他のすべての人を信頼する必要がありますか?ハゲタカは、物事を爆破せずにサスペンスを構築し、映画に感情的なトラウマを埋め、女性の間に映画に資金を提供することの難しさについて話しました。

何があなたをこのスクリプトに引き付けましたか、そしてプロジェクトをまとめるプロセスはどのようなものでしたか?
それは長いプロセスでした。 [笑う。]それは骨の折れるプロセスです。私にとっては、感情的な景観に真の効力を持つ特定の種類のジャンル映画について何かがあります。この映画は、悲しみと喪失と悲しみと否定のこれらのテーマと、それらを認識する方法をよく知らなければ、私たちの生活の中でどれほど危険であるかをその家族に住んでいるように感じました。それは私にとって非常に強力だと感じました、そしてそれは実際に物語を極端な、しかし本当の結論に向けて駆り立てているように感じました。映画については、観客に忍耐強くなるように頼むという点で何か要求があります。そして、私の意見では、その忍耐に報いることです。

挑戦的だと言うとき、主人公の意志の疑いの遅れがあり、キャラクターの疑念と混乱に従うように求められた方法があると思いますか?
それは両方の少しです。あなたが議論しているこれらの2つのことは、物語の重要な要素であり、プロセスの早い段階でいくつかのフィードバックを受け取りました。そこでは、最初の10分でたわごとがファンに襲われた場合、人々は映画を作ると言いました。 [笑う。]私は、「私は最初の10分でたわごとがファンに当たる映画には興味がありません。それは確かにこの映画でやるのは正しいことではありません。」私はあなたが映画を見て、物事が少し明確になる前にそれを尋問しなければならないという事実を愛していました - そして、彼らがより明確になったときでさえ、それらは非常に混oticとしているので、あなたはまだ作品を試してみることを余儀なくされています一緒に。

正直に言うと、ほとんどの主流の映画製作を見ると、これらの映画のいくつかはもう質問さえしていません。この映画がそれをやっていて、それから明快さの感覚を遅らせていたという事実は、それが誰にとっても映画にならないことを意味していました。

意志と他のキャラクターの間の格差を視覚的に表現しようとしましたか?あなたは含まれているスペースで働いているので、明らかにすべてのアクションがさらに重要になります。
[写真のディレクター]と私、ボビーショアは、私たちが空間で意志をどのように見たかという点で、基本的な戦略について考えるのに時間をかけました。私たちは、ウィルをフレームの中心の外に置いておくことについて多くのことを話しました。常に彼をフレームの端に置いたり、彼の一部を見せたり、彼のスライバーを見ただけです。全体として、私たちは非常に主観的な映画言語を見つけようとしていました。時間の経過とともに、あなたがウィルの頭の中にいると感じたら、それは良いことでした。しかし、次のステップは、あなたがウィルの頭にいるなら、実際に何が起こっているのかについて非常に信頼できる翻訳を得ていないかもしれないという感覚を作成することでした。

映画の中のカルト、招待状がどのように見えるかをどのように決定しましたか?
彼らが脚本について話し始めたとき、それはフィルとマットの当初の意図から生まれました - 私たちが文化的に、そして社会的に私たちの痛みからどれほど早く動くように求められたかに対する不快感。招待、この特定の信念体系の大きな嘘と大きな誘惑について非常に意味のあることは、紛争がないこの世界、痛みがこの完全に不必要な成長要素である世界を想像しています。私にとってそれは、生きている状態とは相反しています、あなたは知っていますか? 「すべてをなくすことができたらどうでしょう?」と言う信念体系については、本当に美しく、完全に恐ろしいものがあります。なぜ私たちは痛みを感じたくないのかを理解していますが、私たちが痛みを感じているときに何が起こるかについて非常に重要なことがあり、顔をまっすぐに見つめた場合にそれから生じる成長のいくつかがあります。

これは、女性が監督した映画に資金を提供するGameChangerによって資金提供されました。女性監督として、過去に資金調達を得るのが難しいと思いましたか?それがあなたの経験を作った経験にどのような影響を与えましたか?
映画を作ろうとした長年の後、最終的に映画を作った会社、またはとにかく資金を調達した会社は、女性が監督する映画の資金調達にコミットしている会社であるということです。それが来るものであり、それは本当に悲しいことです。 GameChangerが存在することを聞いて驚くべきことを認識しています。それは、無意識のうちに1世紀以上行われてきたことをやっているので興味深いです。今では、ゲームチェンジャーが占領しているこの世界の小さな角が「女性の仕事を促進し、何が起こるかを見てみましょう」と言っています。私たちは本当にそのような組織を持っている必要がない場所に到達することを願っていますが、この時点では明らかにそうします。