シンシティクリエイターのフランクミラーコミックの未来とロバートロドリゲスとのコラボレーション

写真:ワインスタインカンパニーのチャーリーギャレー/ゲッティイメージズ

コミックブックのアイコンクラストフランクミラーは彼自身の最高のキャラクターです。彼が非常に想像した後、マーベルコミックで長年の走り命知らず、彼は、主流のコミックストーリーがマイルストーンタイトルでどのように語られたかの境界を強気に押し進めましたダークナイトが戻ってきます、ロニン、 そして300。彼のヒーローは同様に、単なるrog慢を超えて自信があります。彼らは、ミラーが心理的リアリズムの拒絶として維持する基準である非難を超えています。彼の漫画はしばしば退廃的な都市で行われます。しかし、彼の中でさえ罪の都市コミック、ミラーは、楽観主義とロマンスの感覚を、縮小していない、狂ったものの、維持しています。でシンシティ:殺すためのdameロバート・ロドリゲスのミラーの超暴力的なネオ・ノワールコミックの新しい「翻訳」は、エヴァ・グリーンの悪意のある(そして頻繁に裸の)フェム・ファタールのためにパインして、キラー・フレンズのミッキー・ロークとロザリオ・ドーソンの助けを借りて吸う吸盤を演じます。ハゲタカは、ミラーに、彼がどのように楽観的であるか、漫画の未来が彼にとってどのように見えるか、そして彼が読者を腹を立てるのが好きな理由について話しました。

ロバート・ロドリゲスが最初に言ったので罪の都市映画は「翻訳」であり、あなたの作品の「適応」ではなく、翻訳の行為は、オペレーティブな壮大なキャラクターに対するあなたの好みが画面に翻訳される方法にどのように影響したと思いますか?
私はバットマンやデアデビルのようなキャラクターを所有していないので、私が作成したスーパーヒーローのキャラクターのためにしか話せません。しかし、私は常にヒーローが壮大であることを好み、ロバートと私はいつもその意味で目と目を見張るものを見ていたと思います。私は、映画を作るプロセスが私にとって非常に異質だったので、私は手を渡して、ロバートに彼が望んでいたことをさせる傾向がありました。また、私は彼を資料で信頼していたので、特徴についてそれほど多くの会話をしていませんでした。私は3人の兄弟と一緒に育ちましたが、今では4番目です。

その事実罪の都市Roarksという名前の政治家のグループがそれを支配しているということは、都市の広範な腐敗がランディアンの質を持っていることを示唆しています。つまり、人々は製品であり、そのようなdebased環境の建築家でもあります噴水ヘッドハワード・ロアークは彼の環境に従って構築されています。
私は、住民がすべて本質的に生存者であった環境でストーリーセットを書くのが好きでした。彼らの性格はすべてその拡張です:ここでどのような人々が生き残ることができますか?しかし、それは、これらのキャラクターが私の延長であり、私が惹かれた環境とスタイルを追求し、探索しているアーティストとしての私の延長であるという事実と関係があるかもしれません。つまり、これらはすべて本質的に良いキャラクターであり、彼らが彼らの最善の意図に基づいて行動しなければならない悪い状況に追い込まれます。彼らが投げかけられている状況は、彼らの性格とは別にはありませんが、それにもかかわらず、彼らは正しいことをすることを目指しています。

その事実罪の都市あなたがよく言ったように、「ロマンス」はあなたの仕事の繰り返しのテーマを示唆しています。あなたの一般的な壁と抵抗して働くための慣習が必要です。 1981年のインタビューで、あなたは読者がバットマンやスーパーマンのようなスーパーヒーローの万能バージョンを入手することを忘れるべきだと言った。継続性の必要性は、あなたの仕事が反撃する最大の壁や抑制のように思えます…
はい。しかし、私が作ったとき罪の都市、私は私に期待された期待に悩まされていませんでした。私はバットマンやスパイダーマンを書いていませんでした、そして、ダークホースの人々は本当に簡単に働くことができます。私はちょうど入って、キャラクターで何をしたいのかについての私のアイデアを彼らに話しました、そして、彼らはそれを承認しました。

しかし、あなたが作成したとき罪の都市、作業を終えたばかりでしたロボコップ2、そして、あなた自身のために何かを描くことに戻って仕事に戻りたいと思っていました。その意味で、あなたは創造的に運動していた壁のいくつかを取り除きました。それは公平ですか?
それは公平以上のものです。悪い経験があったので、私は絵に戻る必要がありましたロボチルド2、それは私の人生で楽しい時間ではありませんでした。

最近ロボコップリメイクはあなたの古いものへの関心を復活させましたロボコップ2スクリプト。その資料を再訪したことがありますか?あなたがそれに戻った場合、あなたはそれを自分のものとして認識できると思いますか? 90年代に、あなたは、それが学習体験であったので、そのスクリプトを書いた経験を完全に洗うことではなかったという態度を取り、基本的に後のプロジェクトにグリスルを提供しました。
ああ、それはすべてグリスルです。しかし、私は転載に関与していませんでしたロボコップ素材、そしてもうそれにあまり興味がありません。私は一般的に私の古い素材を再訪するのが好きではありませんが、私がそれを見るならば、私はそれを私のものとして認識すると確信しています。

ダークホースのコミックに戻る:あなたは、クリエイターが元のキャラクターのロイヤリティを獲得するための戦いの後、本質的に勝ち取られた後、クリエイターが所有する素材は革新とビジョンを欠いているように見え、最も収益性の高いプロパティを可能にすることに向けられていました。それは副作用、反応、またはあなたが以前にコミックアーティストの「自己嫌悪」、幸せな態度と呼んだものの原因だと思いますか?彼らは、それらの出版社のおもちゃと遊ぶことを許可されていることと引き換えに、マーベルやDCのような企業にまだ自分自身を見ていますか?
実際、私たちは漫画のクリエイターが以前よりも多くの選択肢と選択肢を持っている時代に住んでいると思います。私はそれをそれほど追いかけませんが、そこにあるものの多くは今では以前よりも多くの革新と特異な仕事の可能性を明らかにしています。そこには、どのような種類のストーリーを語ることができるかという境界を押し広げ、彼らがどのように語られているかを実験する人々がいます。だから私はそれについてあまり否定的になりたくない。

特にどのコミックがあなたの想像力を刺激しましたか?あなたのコメントは、David Mazzucchelliのことを思い出させましたAsterios Polyp、しかし、誰と何があなたのために思い浮かびますか?
Mazzucchelli、間違いなく、James Kochalka。しかし、今は多くのことが行われており、それはどのグループにも限定されていません。

あなたと仲間の漫画の作成者であるハワード・チェイキンはどちらもしばしば、いくつかの点で民主主義のファシストである欠陥のあるキャラクターを擁護します。読者の期待を動揺させて揺さぶる必要性から来ているようです。オールスターバットマン出てきた。あなたが人々を怒らせるのはどれほど重要ですか、それとも彼らのボタンを押すだけですか?
私はボタンを押して人々を怒らせるのが好きです。

あなたはかつてウィル・アイズナーに「漫画の世界では、「トラブルメーカー」は尊厳のある人を意味する人を意味する」と言った。あなたは威厳のあるほど十分に亜鉛メッキをしている現代の漫画のクリエイターを知っていますか?
私は公共の場で誰かを倒すつもりはありませんが、ニール・アダムスのようなクリエイターはまだ良い模範を示しています。

9/11の後、あなたはあなたの政治的スタンスは「リベラルな鷹」のようなものだと言いました。その視点はあなたの中に現れます聖なる恐怖グラフィック小説は、あなたの続編の良い仲間として機能しますダークナイトが上昇しますいくつかの点で。満足は、これらの物語の両方で本当の敵のようです。それが、あなたがウォール街を占領することに対して率直に批判的だった理由ですか?それは一種のスラックティビスト運動だと思いますか?
私は主に、それらが明確な目標を持っているとは思わないので、主に占領抗議に反対しました。私はその目的、または彼らが誰に反抗しているのか、彼らが望むものを見ていません。私のホーキッシュネスに関しては、私は書いた聖なる恐怖1日で数千人の隣人を失ったニューヨーカーとして。私たちは攻撃され、応答が必要でした。私は、その後のその後の政治的優柔不断の方向性や動機に同意しません。それで、私は応答する準備ができたヒーローについての話をしました。それ以上にコメントしたくありません。

映画の適応に何が起こったのかバットマン:1年目Darren Aronofskyと一緒に取り組んだことは?それと一緒にどこまで手に入れましたか?
そのための完全なスクリプトを完成させました。ワーナーブラザーズは、私たちがそのプロジェクトを進めるのをやめるように頼みました、そしてその後すぐに、彼らは作ったバットマンが始まります。それをあなたがすることを作ります。