ゲームオブスローンズのディレクターであるニールマーシャルが壁での戦いを分解します

「壁の監視者」を見ていない場合は、9回目のエピソードゲーム・オブ・スローンズ「第4シーズン、目をそらして!明らかに、従うべきネタバレが豊富にあるからです。

100を超えるエクストラ、2人の巨人(本物の巨人!)、そしてたくさんの特殊効果が必要でした。ゲーム・オブ・スローンズ。シーズン2の「ブラックウォーター」エピソードとスリリングな航海の戦いを監督したニール・マーシャルは、「壁に壁にいるウォッチャーズ」に戻ってきました。日曜日のエピソードに続いて、Vultureはマーシャルに、昨年10月に3週間にわたって撮影した30分の大規模な乱闘について話しました。監督は、実際の巨人との仕事、ジョンとイグリットのためだけに保存​​した特別な効果、キットハリントンを解き放つことについて話してくれました。

Kit Haringtonは、「The Watchers on the Wall」はこれまでで最も高価だったと言いました。どうやって「ブラックウォーター」と比較しています伝えられるところによれば撮影に800万ドルかかりますか?
誰も私に予算を本当に言うことはありません。もっと高価かもしれないと思います。今回は、より多くの視覚効果があり、より複雑な視覚効果がありました。同じ量のセットを作成する必要がありました。おそらくより高価ですが、予算を誰も私に言う人はいません。彼らは私がどれくらいそれを撃たなければならないかを教えてくれます。

あなたの以前の映画のいくつかは、おそらくこれよりも安価でした。
ああ、そう、たくさん。犬の兵士そして降下これよりもはるかに安価でした。おそらく同等ですセンチュリオン? [編集者注:の予算センチュリオンリストされています1200万ドル。]エクストラの量、etcetera。しかし、それらはすべて5週間または6週間で[完了]されました。

このエピソードを何日撮影する必要がありましたか?
合計で約4週間ありました。少なくとも1週間は、モーションコントロールの作業を行い、ジャイアンツなどを撮影する緑の画面スタジオで費やされました。

あなたには巨人とマンモスがいました。それはすべてCGでしたか?
現実的ではない唯一のことは、マンモス自体、100%CGIです。巨人はどちらも俳優によって演じられます。 1人は7'5 "のようなもので、もう1人はおそらく8フィートです。彼は、ヨーロッパで最も背の高い男のようです。彼らはグリーンスクリーンスタジオにやって来て、私たちは彼らを撮影しました、そして私たちがしていることは基本的にそれらをサイズで2倍にすることです。それらは100%リアルで、通常よりも大きいです。

彼らがマンモスに乗っているときはどうですか?
彼は本物ですが、私たちには、それが何と呼ばれているのか、彼らが持っているバッキング・ブルのもの - 機械的な雄牛を持っていました。そのようなデバイスがありましたが、マンモスのサドルの上に構築されました。彼はグリーンに対してそれに加えていました。事はこれらすべてのライディングの動きを経て、彼の下にあるマンモスを追加します。それがそれをとても複雑にした理由です。非常に簡単に聞こえますが、本当にロジスティックに時間がかかります。

プロデューサー言った明らかに壁もありませんので、存在する何かの近くにすべてのアクションを設定することに何が起こったのでしょうか?
壁のセグメントがあります。スタジオにはいくつかのショットに使用される氷の壁が少しあり、城の黒いセットの後ろに壁があります。しかし、他のすべては製造されています、CG、またはマット絵画。その後、スタジオに再び壁の上部のセットがあります。したがって、壁に関連するすべてがどこかにCGIです。壁の上にまったく新しいセットを構築する必要がありました。それは巨大なセットでした。このセットのために作成されたヨーロッパで最大の背景がありました。それは絶対に巨大です。私はどこかに寸法があると確信していますが、私はそれらを持っていません。高さは100フィートをはるかに超えていますが、どれだけ広いかわかりませんでした。彼らはロンドンのPinewood Studiosでそれを作りました、そして、それは彼らがおそらくこれまでに作った最大のシングル作品です。セット自体は、壁の上にあるすべての人に上向きの角度を得ることができるように、地面から20フィート離して建設する必要がありました。それは一種の危険な環境であり、作業が非常に困難でした - 氷の溝などがありました。しかし、それは壮観に見えました。

天気は「ブラックウォーター」よりも良かったですか?泥について読んだことを覚えていますそれらの夜の撮影の雨
あまり。採石場の「ブラックウォーター」と同じ場所で再び夜の撮影でした。激しい雨が降りました。ある夜、セットは文字通り浸水しました。結局、川のリンゴの箱の上に立って、基本的にモニターを見て、ショットが何であるかを確認しようとしました。私たちはただ続けなければなりませんでした。

エピソードを通り抜ける4分の3が発生する途切れないショットがありますジョン・スノーが壁から降りてきて、私たちは城全体の周りのすべての戦いをたどります。それは何を伴いましたか?
キャッスルブラックセットに初めて歩いたとき、私はそれが360度のセットであることに気付きました。あなたが中庭にいるとき、あなたはあなたの周りにセットを持っています。私はすぐに、戦場の360度のクレーンショットをしたいと思った。そして、私はそれがすべてのキャラクターを単一のショットで一緒にリンクするべきであると考え、それらがすべて戦いの個々の部分のどこにいるかを示しました。私たちはそれを1時間リハーサルしました、すべてのエキストラとスタントの男とカメラ。クレーンのカメラは、誰かにぶつかった場合、それらを殺す可能性があるほど速度で回転していました。私たちは7つのテイクでそれをしました、そして、そこにはトリックはありません、それはすべて1つのショットです。私たちには素晴らしい広告チームと素晴らしいスタントチームがあり、彼らはセクションでそれを解決しました。各セクションには数字があり、カメラが回ると、数字を呼び出し、番号を聞いたときにアクションを開始しました。あなたがそれをそのように分解すると、それははるかにシンプルになりますが、それでも、誰かのXファクターが左に一歩を踏み出し、カメラがそれらまたは何かにぶつかります。

またクール:ジャイアンツの一人が地面から矢を撃ち、壁に立っている夜の時計の男に当たったとき。
それは、壁の片側からもう一方の側面に3つの場所すべてを結びつけるアイデアでした。そして、私たちはそれを3つの異なる場所で撮影しました!私たちは、緑の画面の前のフィールドで矢印を撃つ巨大な射撃を撃ちました。壁の上にいる男がセットにありました。彼は壁からホイップされ、それから私たちは彼が着陸するキャッスルブラックで3番目のピースをしました。したがって、ドットを接続しました。

彼らが壁を駆け抜けようとしているので、それらすべてのエキストラを争うことについて話してください。何人でしたかそこには?
100〜200、そして彼らはとても楽しかったです。彼らはいくつかの悲惨な条件に耐えました。私たちが非常に濡れた撮影に夜を過ごしているなら、私たちはレインコートとそのようなものを持っています。彼らが毛皮やそのようなことを着ているなら、彼らはただびしょぬれになります。しかし、彼らは皆、より多くのために戻ってきているだけです。そのため、そのようなシーンを手に入れて、100人の男と女性が叫び、叫び、剣を振って本当にそれに入ると、そのようなシーンを持っているとき、それはかなり驚異的です。

あなたはジョンと故イグリットをスローモーションで組み立てることを選びました。たくさん見てくださいゲーム・オブ・スローンズ
私はそれらを戦いから分離したかった。音なしで通常のスピードであれば、奇妙に思えます。あなたはそれをスローモーションで行い、それはそれらを少しバブルに入れます。それはジョンの心を何でも通り抜けていることです。彼は今、戦いについて考えていないので、私たちもそうすべきではありません。ショーでスローモーションをまったく使用することはまれです。私はそのショットのためにそれを保存し、そのショットだけでそれを保存しました。

これについてのあなたの経験は、あなたがで呼ばれた「ブラックウォーター」でのあなたの時間と比較してどうでしたか土壇場ですか?
まあ、私は確かにもっと多くの準備時間を持っていました。 「ブラックウォーター」の準備は1週間しかありませんでした。その意味で、私はもっとよく準備をしました。しかし、それは非常に似ています。それは、アクションを流れ続け、人々を繰り返しにしないようにし続けるための新しい興味深い方法を考え出そうとしていましたが、キャラクターやドラマにも焦点を当て、これらの大きな要素をownれさせないようにしました。ゲーム・オブ・スローンズキャラクターに関するすべてです。正直なところ、それはほとんど同じでした。前回、私は存在しなかったかなり大きなボートを持っていました。今回はマンモスを持っていました。

また、今回は別のキャラクターのキャストと仕事をしました。ハリントンは非常にアンカーですエピソードの。
彼は本当に一生懸命働いた。彼は数週間の戦いの振り付けとリハーサルをしていました。 3シーズン後、彼を初めてケージから追い出すようなものでした。私たちは彼の可能性を見て、彼ができることを少し垣間見ることができました。しかし、それは突然獣を解き放つようなものでした。

本や元のスクリプトから撮影できなかったものはありましたか - 予算上の理由で?再構成するために必要なことはありますか?
私が知っているわけではありません。彼らが思いついた鎌のようなものがあったと思います。それが本にあるかどうかさえわかりません。 [Showrunners David BenioffとDB Weiss]がこのアイデアを思いついたのを覚えています。彼らはそれにこだわって、私はそれをする方法を思いつきました - そして、それが素晴らしいように見えるので、彼らがそれに固執したことをとてもうれしく思います。

鎌をiffyにしたのはなぜですか?
それが実際に機能する方法についてでした。それがどこから生まれたのか、どのようにリリースしたのか、どのように見えたのか、そのようなものはすべて理にかなっていなければなりませんでした。本当のチェーンのセグメントがありました。チェーンは巨大だったので、チェーンリンクの長さは4フィートの長さでした。これは、刃自体が16フィートの高さまたはそのようなものになることを意図しているためです。ブレードは現実には決して存在しませんでしたが、残りの多くはそうでした。

このエピソードの冒頭には、以前のようにヌードの警告がないことに気付きましたショーの非常に多くのエピソード。 2年前、あなたは生産の「変態側」を表すセットのエグゼクティブに言及しました。今回はそれを持っていませんでした。振り返ってみると、「ブラックウォーター」で必要だと感じますか?
私は彼らがヌードに無償であるとは思わないゲーム・オブ・スローンズ。それは世界の大部分です。たくさんありますが、それは彼らが由来する世界です。シーンや俳優や物語から気を散らすことは決してありません。彼らが物語を止めてヌードに焦点を合わせる瞬間、彼らはショーにいくつかのダメージを与えるだろうと思います。しかし、それが世界に不可欠である限り、それは問題ありません。これは夜の時計なので、ここで起こっているようなことはありませんでした。私は騒乱と混乱と虐殺に集中するようになりました。

「ブラックウォーター」の時点で、あなたは本を読んでいませんでした。以来、本を手に入れたことがありますか宗教的にショー?
私はそれが進むにつれてショーを見てきました。私はこのシーズンを熱心に見てきました。それは私が毎週見た最初のシーズンであり、それは一種の罰です。過去には、DVDボックスセットを手に入れて、すべてを視聴しました。毎週それを見るのは難しいですが、待つ価値があります。