
そのここで尊敬の週はありません、つまり、私たちは決して愛を得ることがないように見えるものを祝っています:シュロックロック、アダム・サンドラーの泣き声、ロマンス小説、そして、はい、ノベルティソングキャッチフレーズが「尊敬していない」コメディアンによって。十分に評価されない他の何か:完全に実行されたオーバーザトップアクションシーケンス。
あなたが本当の過小評価されたジャンルのオーターを探しているなら、特定の種類のポピュリスト映画を作って、それに対してほとんど批判的な敬意を払わない男 - ポール・WSアンダーソンはあなたの男です。ゲームにインスパイアされたアクションフェストからMortal Kombatそしてバイオハザード、黙示録的なジェイソン・ステイサムの車のフリックへデスレース、Downty-and-Dirty Cult Sci-Fi Horror Classicへイベントホライズン、アンダーソンは、あなたが叫ぶはずの映画を非常に意識的に作っています - 喜び、恐怖、復geの怒り。あなたはそれに名前を付けます。彼は非常に内臓的な種類の映画です。それは多くの精度とケアを必要としますが、また、低ブラウとして認識されており、しばしば批評家に無視されます。今年の叙事詩Pompeii 3-d彼の最も野心的な映画の1つですが、それでも非常に重要です彼の:それには、過剰な悪者、美しいヒーロー、大きくて微妙な感情、恐ろしい戦いのシーン、そしてもちろん、巨大な火山を含む輝かしい爆発的な第3幕があります。私たちは、彼がなぜ尊敬を得ず、良い爆発の秘密を得ることができない理由について話すために、Action Auteurに追いつきました。
人々は時々あなたの映画の主題を見ると思いますか?Mortal Kombatまたはバイオハザードまたはエイリアン対捕食者- そして、それらを真剣に受け止めないように事前に決めますか?
あなたが多くのジャンルの仕事、特にアクション映画をするなら、それは間違いなく危険です。映画製作者としても俳優としても、これらの映画がどれほど難しいかを理解していないと思います。ただし、国によって異なります。あなたが日本人やフランスのジャーナリストなら、私たちはこの会話をしていません。私はジョン・カーペンターの映画を愛して育ちました、そして、彼はかつて有名に言った。「ヨーロッパでは、私はアーティストです。アメリカでは、私はお尻です。」それは多くのアメリカの映画製作者に当てはまります。あなたが知っている、auteur当時、そのような種類のジャンル映画製作者に彼らの期限を与えた理論は、フランスとヨーロッパから出てきました。ですから、大規模なジャンルで働いてきた多くの人々が、自国ではなく海外の国でより多くの尊敬を集めています。
レビューを読んだことがありますか?
いつMortal Kombat出てきて、私はロサンゼルスのヴェネツィア運河のアパートに住んでいたので、大量のお金を払わなかったので、素敵なアパートを持っていましたが、家具にする余裕はありませんでした。ロバート・デ・ニーロのアパートのようなものでした熱:何もなかったので、私は10秒でそこから離れる準備ができているように見えました。 New Lineは、映画が出てきたときにすべてのレビューを送ってくれました。映画が1位だったために大成功を収めたとき、それは私の最初のアメリカの映画でした。それで、私はすべてのレビューを手に入れ、それらを床の真ん中に置いて広げました。 2つの山がありました。良いレビューと悪いレビュー。ポジティブとネガ。彼らはその映画で50-50で、ほぼ同じ高さでした。私はすべてを読みました。 3週間後、映画はまだ1位、大ヒットで、思い出せませんでしたシングル誰もが映画について言ったのは良いことです。私が覚えているのは、鮮明な詳細で - 人々が書いたすべての悪いことだけでした。それはおそらく人間の性質ですよね?あなたはいつも悪いものを覚えています。しかし、それの終わりに、私は思った、私は人々がそれを気に入ったことを知っています。その山はネガティブな山と同じくらい高かった。 私はそれを二度とやるつもりはないと思います。だから私はしません。
しかし、あなたの映画の多くは、遅ればせながら批判的な敬意をもたらしています。
出てきた私の最初の映画 - 買い物、ジュード・ローとサディ・フロスト主演の英国の映画 - 英国には、その映画を譲歩したばかりの特定のジャーナリストがいました。彼らはそれを嫌い、それについてのすべてを嫌っていました。しかし、それはチャンネル4でも財政的に成功し、当時業界にとって重要な映画であり、新しい波の始まりのようなものでした。買い物、なかったかもしれません浅い墓またはTrainSpottingまたは、若い聴衆を対象としたより商業映画。当時、特に1人のジャーナリストが買い物とても残酷に。 10年後、彼は映画とイギリス映画の歴史におけるその場所と、それがどのようにイギリスの若者映画のこの新しい波を始めたかについて書きました。法律の経歴と彼が業界にとって何であったか。これは、10年前に同じ映画で完全なhatchの仕事をしたのと同じ人です。だから、レビュー - 彼らが悪いなら、それは彼らが永遠に悪いことになるだろうという意味ではありません。
何が良いのか:成功と称賛を映画で門から出して、またはより長く続いていますが、尊敬を集めているのでしょうか?
もちろん、両方を持っているのは素晴らしいことです。すぐに手に入れることができない場合は、少し後で持っていればいいのですが。しかし、私にとって、本当のエピファニーは、アメリカで適切な映画の劇を初めて見たときに来ました。英国で映画を見るとき、人々が映画を嫌うときの反応は…彼らはただ丁寧に立ち上がって最後に去ります。そして、彼らが映画を愛するとき…彼らはただ丁寧に立ち上がって最後に出発します。彼らがあなたの映画を嫌っているのか、それを愛していたのかはわかりません。しかし、私が学生だったとき、私は交換プログラムでアメリカを旅行するのに少し時間を費やしました。ある日、私はアーノルド・シュワルツェネッガーに会いに行きましたトータルリコール週末のオープニングでタイムズスクエアで遊ぶと、それは私にとって啓示でした。シャロン・ストーンがアーノルドを殺そうとするシーンを覚えておいて、彼は彼女から銃を奪い、彼女は「あなたは私を殺さないだろう、私はあなたの妻だ」と言いますか?その時点で、私の隣の2人の女性が立ち上がって、スクリーンで叫びました。彼女を頭の中で撃つ!」そして、彼が行くとき、「DivooohceをDisdidid dis divoohce」と彼女を撃つ噴火した!彼らはとても幸せでした!文字通り、次のシーンの対話をまったく聞くことができませんでした。それが私が作りたい映画のような映画であることに気づきました - 人気のあるエンターテインメント。今、私はすべての映画を聴衆と一緒に見ています、そして、あなたが映画製作者としてあなたの仕事をしたかどうかを知っています。 。
あなたにとっては、トップの上にあるものは何ですか?あなたが考えるポイントはありますか、ご存知のように、観客はこのシーンのために猿に行くかもしれませんが、私はそれをするつもりはありません?
観客にあまりにも反応してもらいたくないので、映画から脱出したり、不信感の停止から引き抜いたりしません。でイベントホライズン、キャスリーン・クインランが医療バッグを手に入れ、彼女が地球上で彼女の子供のビジョンを見るシーンがあります。あなたは彼を以前に車椅子で見ましたが、今回は彼女のビジョンでは、彼の足はすべて枯れていて痛みで覆われていることがわかり、それは本当に強力です。その後、すぐにジャンプスケアがあります。ジェイソンアイザックはキャスリーンの後ろに現れ、人々はああ!効果的なシーンだと思います。今、観客は元のカットでさらに大きな反応を示しました。なぜなら、私たちが最初にそれをテストしたとき、あなたは枯れた脚と痛みを見ることができたからですまた脚がwrりましで覆われているのを見てください。それは観客をひっくり返しました。彼らはようでした、ああ、うーん!しかし、私が気づいたのは、それが彼らをひっくり返したことでしたそれでジェイソン・アイザックが彼女の後ろに現れたとき、彼らは映画との関わりをやめたので、誰も驚いたりショックを受けたりしませんでした。だからあなたは彼らにあまりにも多くの感覚を与えて、映画からそれらを取り出すことができます。だから私はウジを取り出し、あなたはちょうど足を見ただけで、それがはるかに効果的で怖いシーンになりました。
それで、良いジャンプスケアの秘密は何ですか?
タイミングについてはたくさんあると思います。ジョークと恐怖がすべてタイミングに関するものであるため、コメディーをすることと恐ろしい映画を作ることの間には多くの類似点があるといつも感じていました。パンチラインを早すぎたり遅すぎたりすると、冗談は平らになります。そして、それは恐怖で同じです。あなたはそれを早すぎることができます。緊張が長すぎると、観客はここから性交を出してください、私たちはそれを超えています!ジャンプが正しい瞬間があり、配信する必要があります。それは非常に正確なものであり、コミックのタイミングと同じです。
良い爆発の秘密は何ですか?
[笑う]大きくする。戦闘シーン、爆発など、すべてのアクションで影響を示す必要があると思います。大きな爆発があるとき、それがただ人々を空中に投げかけているなら、それは実際に観客に内臓的な影響を与えません。彼らはそれが単なるスタントであることを知っています。しかし、あなたが人々を空中に飛ばし、彼らは打つ何か、それはずっと良いです。そして、彼らが何かを打つなら本当に難しい- ご存知のように、レンガの壁 - それはさらに良いです。そして、彼らがある種のヒットした場合粗いエッジそのレンガの壁で、あなたは良いものに到達しています。そして、彼らがヒットした場合休憩、それは最高です。その優れた例は、本当の嘘。それはジェームズ・キャメロンの最強の映画ではありませんが、最初に素晴らしい戦いのシーンがあり、アーノルドがバスルームにいます。それの素晴らしいところは、壊れるすべてのタイルです。アーノルドは何度も人々をパンチするのを見ましたが、それは彼が人々をパンチし、彼が頭をタイル張りの壁にぶつけて、タイルが小さな断片に壊れているという事実です。それはあなたがそれを感じ始めたときです。それは私が自分の映画でいつもやろうとしてきたことです。
あなたはこれについて多くの考えを与えました。
私はそれを学びましたMortal Kombat、実は、 [俳優と戦いの振付師]から、香港の武道家として始めたロビン・ショウから。私たちがやったときMortal Kombat、私たちは、その香港のすべてを採用した最初の主流のアメリカ映画の1つであるスタイルファイトの振り付けでした。ロビンはそれをテーブルに持ち込むのに役立ちました。私たちは一緒にたくさんの映画を見ましたが、彼は彼が空中を飛び回って何かを打つべきであり、彼が端を打つことができれば、それはフラットを打つよりもはるかに衝撃的なものになると非常に主張しました。スタントマンは痛いのでやりたくありません。しかし、それが彼らが香港でそれをする理由です。彼らはスタントがより痛みを伴うほど、それは通常見た目が良く、見た目が良くなるほど、スタントの世界で評価されているからです。
もちろん、香港では彼らはそれを非常に速く、そしてそれを低くしています。人々は怪我をします。アメリカでは、彼らはコーナーを詰め込もうとし、テーブルを実際のテーブルではなくブレイクアウェイテーブルにしようとします。香港では、スタントチームとのジャッキーチャンの戦いを計画するとき、「それは1つのリブの戦い、2リブの戦い、または3リブの戦いですか?」と尋ねます。それはすべて、戦闘シーンで壊れるリブの数に依存します。私の映画では、実際に壊れたrib骨の幻想を実際に壊さずに与えようとしています。
それで、良い斬首の秘密は何ですか?
[笑う]良い斬首。おそらく、あまり見せないことに戻ると思います。そのような本当のグロスアウト、ゴアフェストのようなものの観客は間違いなくいますが、それは少数の聴衆であり、その聴衆を叩くことで、あなたははるかに幅広い聴衆を疎外します。私にとって、あなたが手足や頭を切っているときはいつでも、通常あなたが示すほど良いほど良いです。聴衆が想像できることについてはすべてです。イベントホライズン。人々は、その映画の終わりにフラッシュフレーム画像で恐ろしいものを見たと想像しました。しかし、画像は非常に速いので、彼らは背を向けて、物事を見たと思うだけです。なぜなら、あなたは人々が自分の最悪の悪夢にアクセスできるようにしているからです。私はいつも、人々が画面から目をそらして映画を見るのをやめながら、彼らがあなたが言っている映画との関わりをやめるのをやめると感じていました。そして、あなたが人々を怖がらせたり、人々を恐怖に陥れようとしているなら、彼らがあなたの映画を見ていないなら、あなたはそれをすることができません。私はいつも、彼らが道の4分の3のような頭をそらすことをする側で誤りをしようとしていますが、彼らはまだ探しています。私が子供の頃、博士毎週土曜日にTeatimeでいました。そして、私はダレクを恐れていました。私は私たちのリビングルームのソファの後ろから、指を見て見ました。しかし、私は耐えられませんでしたない見るために。私はおそらく1本の指で半分の目をしている片方の目で見ていましたが、私はまだそれを見ていました。それは、私の映画に見ていると見ている聴衆に欲しいものです。私は彼らが離れたくないので、彼らが完全に背を向けてほしくありません。
私はあなたのアクションシーンでの編集に常に感銘を受けました。戦闘シーンをカットするにはどうすればよいですか?
まあ、私は幸運にも、私は幸運にも、Milla [Jovovich]、Kit [Harington]、Kurt Russellなど、非常に真剣に行動を起こし、独自のスタントをすることを学ぶ多くの俳優と仕事をしていたことに幸運でした。あなたが本当に一生懸命働くことをいとわない俳優がいるなら、彼らが怪我をしたときに衰弱したり、あざで覆われた家に帰り、本当にあなたのためにスタントのパフォーマーのように演じたりすることを喜んで、振り付けを学ぶことをいとわないなら...あなたが喜んでいる俳優がいるならあなたのためにそれをしてください、あなたは映画製作者として、彼らが本当にそれをしていることを画面上で証明する義務があります。
しかし、私はすべてが振り付けから始まると思います。私は、ファイト振付師やスタントパフォーマーと一緒にアクションシーケンスを本当に設計するために一生懸命努力しています。多くの場合、映画製作者は、実際にキャプチャしたものがそれほどエキサイティングではないため、速い編集とサウンドによって興奮を生み出す必要があります。私は自分の映画のアクションシーケンスを構築し、アイデアを思いついて、それらをリハーサルすることに非常に関与しています。それは行動への全体的なアプローチです。私はその日にカメラを使用して撮影するだけではありません。
そして、私は環境が好きです。私はあなたがなんとかしている環境を含む戦いやアクションシーンが好きです。それらは特定の環境に基づいて構築されており、他の場所に置いても機能しません。たとえば、戦いポンペイアリーナでは、それはすべてそのモノリスとそれらの岩の周りに構築されており、それが私たちの始めた方法です。セットを設計し、セットの周りで戦いを設計しました。
環境といえば:inポンペイ、山は最初から映画の別のキャラクターのように感じます。
私はいつも環境や環境が映画のキャラクターになる映画の大ファンでした - それが見過ごされているホテルであるかどうか輝くまたは砂漠アラビアのローレンス。それは私がいつも自分の映画で達成するために努力してきたことです。私は映画製作者としての私の強みの1つを、環境に聴衆に没頭し、非常に極端な環境を浸していると考えています。それが私が3Dが大好きな理由です。なぜなら、それが正しく使用されている場合、3Dは映画製作者が展開するための信じられないほど没入型のツールだからです。
この映画は、私が子供の頃に愛していた「剣とサンダル」の叙事詩を少し思い出させました。どのような映画があなたにインスピレーションを与えたかポンペイ?
もちろん、すべての大きな古典は好きですベンハウそしてスパルタカスこのような時代撮影映画を作るとき、あなたの意識に非常に多くあります。私たちは災害映画だから明らかに私たちは非常に異なる映画ですが、私は間違いなくの精神を呼び起こしましたベンハウ特に予算会議では、時々。人々は尋ねるでしょう、「なぜあなたは4頭の馬が必要なのですか?戦車は2頭の馬に引っ張られる可能性があります。」そして、私は「ええ、でも四馬がどれほどクールに見えるか見てください!」そして、私はただ写真を作成しますベンハウ。
あなたの映画は非常に高い予算の映画ではありませんよね?
私たちは彼らにたくさんのお金を費やしていますが、それは他の映画のレベルではありません。私たちは2億ドルのスタジオ支出ではありません。スタジオの人々が私の映画の予算を見て行くと確信しています、一体どうやってそれを達成しましたか?のスクリーニングがありましたポンペイニューヨークで、そしてそれの終わりに、ポール・ハギスは私のところに来て、私たちがそれをどのように行うかについて私の脳を本当に選びたかったのです。私の映画には、撮影を開始する前に多くの準備があります。それは生産プロセスの最も安い部分です。あなたはただ座って、あなたがそれをどのように行うつもりかについて話します。撮影を開始する前にそれを行うことができます - その場合、それはあなたと他の数人が紙やコンピューターでそれについて話しているだけなので、あなたがセットに立っているときにそれをすることができますあなたが次に何をするつもりなのか疑問に思っている200人があなたを見つめています。それがスタジオ映画の作り方です。多くのスタジオ映画には多くの無駄があると思います。彼らは本当にうまくいかないことを知っていることを撮影しますが、彼らはこれらの大きな4、5、6週間の再撮影をするつもりであることを知っています。
私はあなたが4週間または5週間再撮影しないヨーロッパの独立した背景から来ています。あなたは全体4週間または5週間で映画。そのため、特に大きな視覚効果とアクションシーケンスでは、無駄にはほとんどありません。それらは非常によく計画され、実行されています。そうではありません画面に行きます。使用されないシーンに入ります。または、ゾンビがどのように動いているのか、何の色がどのように動いているのかを理解しようとしているため、1日25セットアップではなく、1日に3回のセットアップしか動きませんでした。エイリアンの血はそうなるだろう。私たちは事前にすべてのことをやってみます。
ガーガントゥアンの予算を持たないために、それはあなたにも一定量の自由を買うのですか?
映画ビジネスはビジネス、そしてあなたがどれだけ使うかと映画がどれだけのものを作らなければならないかとの間に関係があります。世界中で3億ドルを稼いで続編を得ることができない映画を手に入れることができます。なぜ?その映画には2億ドルの費用がかかり、その上にP&Aとマーケティングがあります。したがって、表面上は成功した映画のように見えるものがありますが、その下に、財政は合計されません。あなたは他の誰かのお金を費やしています、そして彼らがそれを取り戻さなければ、彼らはそれを好まない。だからあなたは考えることができません、私の映画には大量のお金がかかるので、私は大きなボールを持っています。なぜなら、あなたはさらに大きな金額を稼ぐ必要があるからです。それはあなたに大きなプレッシャーをかけます。
私は昔々、その時代に覚えていますウォーターワールド、これまでで最も高価な映画を作ったのは恥の印でした。今、一部の人々はそれに誇りを持っているようです。
[笑う] はい。しかし、スタジオは映画のコストも削減します。報告された大きな映画で報告された予算は、通常、実際の予算の3分の2にすぎないことは当たり前です。
最後に、愚かな質問ですが、私はそれを尋ねなければなりません:あなたはポール・トーマス・アンダーソンに会ったことがありますか?
ええ、私たち二人がそこに最初の映画を持っていたとき、私は彼に会いました。私はパーティーで彼に会いました。それは非常に一般的な名前です。当時、私たちは両方ともポール・アンダーソンという名前で行っていました。私たちが今ミドルネームを使用しなければならない理由は、私が監督のギルドで公式に「ポール・アンダーソン」であり、彼は作家のギルドで公式に「ポール・アンダーソン」だったと思うからです。したがって、映画の執筆と監督の両方を始めたとき、私たちは両方ともポール・アンダーソンと呼ばれることはできませんでした。だから私はWSを採用しました、それが私の名前です。