4億ドルの興行収入の大ヒット作の新しい年齢の準備はできていますか?

写真:Lionsgate、Marvel、Ron Phillips/Warner Bros

日曜日に、ハンガーゲームリリースの80日目に国内の4億ドルのマークを静かに通過し、興行収入は決して同じではないかもしれません。ほとんどの映画は国内で1億ドルに到達することを喜んでいますが、スタジオのテンポールが2倍の費用がかかる時代には、成功のゴールポストが大幅に動き、2012年はまだ最大の変化を迎えるかもしれません。ダークナイトが上昇します今年の夏に4億ドル以上の総額 - そして、その前任者が5億3300万ドルを稼いだので、そうする可能性があります - それは参加しますハンガーゲームそしてアベンジャーズ3つの異なる映画が4億ドルを通過した1年のトップでは、初めて起こりました。

世界的な興行収入はかなり総額を奪いましたが、それでも4億ドルは目を見張るような新しい国内ベンチマークです。各10年は、2000万ドルが90年代に新しい基準になって以来、興行収束が到達しなければならない外部の制限を再定義しました。それ以前は、時折メガゴロッカーを手に入れることができますが、80年代後半の期間のように、映画は2億ドル以上の稼ぎにはまだ長いストレッチがありました。トップガン3人の男性と1人の赤ちゃん、 そしてレインマンそれぞれがそれぞれの年に興行を支配していました(ええ、当時は少し違っていました)、それぞれが1億8,000万ドルを下回りました。

90年代には、すべてが変わりました。わずか1年だけが2億ドルのグロッサーを欠いていました(1995年、最初の総額トイストーリーそのベンチマークのすぐ下)そして、ほとんどの年は少なくとも2つありました。 10年の終わりまでに、1999年は4つのそのような大国を誇ることができました。ファントムの脅威(これは巨大な4億3100万ドルを獲得しました)、6番目の感覚トイストーリー2、そしてオースティン・パワーズ続編は、すべて2億ドルの範囲でしっかりしています。

しかし、それだけでは十分ではありませんでした。フランチャイズや漫画本の映画がねぐらを支配しているため、3億ドルが新しいハイウォーターマークでした。毎年2000年を除いて(上にグリンチ)3億ドル以上で1つの新しいグロッサーをもたらし、チケットの価格とテントポールの予算が膨らみ続けたため、そのうち7年は2007年のようにその姿を過ぎて吹き飛ばすために複数の映画を生み出しました。トランス映画と3回目の分割払いシュレックパイレーツオブカリビアン、 そしてスパイダーマンすべてがそれを上回った。

そして今、2010年代には、4億ドルの新しい通常の通常に到着しました(そして、それにも時間はかかりませんでした)。 2013年はペースを維持できますか?潜在的に、それは別のものを誇るのでハンガーゲーム映画と3Dの援助ホビット。それでも、4億ドルは簡単ではありません:ハンガーゲームIMAXの追加料金で総総額をパッドに入れました(意志のようにダークナイトが上昇します)、 その間アベンジャーズDIM 3-Dへのコンバージョン後に、財源に無数の余分なドルを追加しました。さらに、スタジオにはような映画が散らばっています戦艦そしてジョン・カーターそれは4億ドルを目指しており、その半分さえグロスすることさえできませんでした。

成功の基準がこれほど高い時代では、失敗はさらに急に見えます。それでも、4億ドルの大ヒット作の魅力は非常に強いため、スタジオの幹部は危険に関係なく追いかけ続けています。一方、ホームランを追求する際には、堅実なダブルまたはトリプルを獲得できるミッドレンジ映画は無視されます。今年の映画のうち3つが歴史を作ることができるときに祝うべきことはたくさんありますが、スタジオは興行隊のレースのために立ち上げることに警戒するはずです。